Drei Momente in der Woche eines Klubs.

Was die Plattform am Boden verändern soll. Die Abbildungen zeigen Beispieldaten, und jede Forschungs- oder Roadmap-Aussage ist als solche gekennzeichnet.

Montag nach dem Spiel

Das Video vom Wochenende läuft über Nacht durch die Verarbeitung. Zur Morgenbesprechung existieren die Minuten jedes Spielers als Bewegung – Sprintqualität, Schrittsymmetrie, Bremslast – gelesen an der eigenen Baseline des Spielers, nicht an einem Ligadurchschnitt.

Wo etwas abgedriftet ist, markiert es der Bericht: ein Signal mit den Clips dazu, zur Einschätzung durch Ihren Staff. Drift früh zu markieren ist ein Forschungsprogramm – die Plattform kennzeichnet es genau so, und sie diagnostiziert nie.

BeispielForschungDie Montagsansicht: das letzte Spiel als Bewegungswerte pro Spieler gegen die jeweilige Baseline – eine Zeile zur Prüfung markiert.

Die Trainingswoche bauen

Die Belastungsplanung beginnt mit dem, was das Spiel jedem Spieler tatsächlich abverlangt hat – nicht mit gespielten Minuten, sondern damit, wie sich die Bewegung während des Spiels verändert hat. Daraus formt sich die Woche: Wer braucht Umfang, wer Erholung, wer keins von beidem.

Eine Einsatzbereitschafts-Ansicht für den ganzen Kader – Intensitäts-, Koordinations- und Erholungsmarker an einem Ort, vor der Aufstellung – steht auf der Roadmap und ist überall genau so gekennzeichnet.

BeispielRoadmapEine Trainingswoche auf der Spieltagsuhr (MD+1 bis MD-1): geplante Kaderlast pro Tag, die angepasste Last eines Spielers bernsteinfarben markiert.

Das Transferfenster

Scouting beginnt mit einer Frage, die Ihr eigenes Archiv beantworten kann: Wer bewegt sich wie der Spieler, den Sie gerade verlieren? Bewegungssuche und Spieler-Profiling sortieren Kandidaten danach, wie sie sich tatsächlich bewegen – und jeder Name auf der Shortlist kommt mit den Belegclips dazu.

Profile entstehen aus Bewegung, nicht aus Aussehen – und sie über Materialquellen hinweg stabil zu halten, indem ein Spieler allein am Bewegungsstil wiedererkannt wird, ist eines unserer Forschungsprogramme.

BeispielEine Shortlist nach Bewegungsähnlichkeit: links der Referenzspieler, Kandidaten sortiert danach, wie eng ihre Bewegung übereinstimmt.

Auf diesen Funktionen aufgebaut.

Alles auf dieser Seite beginnt mit der Posenschätzung: Skelette für alle zweiundzwanzig Spieler, gelesen direkt aus Broadcast-, Taktikkamera- oder Smartphone-Material. Spielvideo ist voll und geschnitten – Spieler kreuzen sich, Kameras wechseln – deshalb füllt die Skelett-Reparatur mit 2D→3D-Lifting verdeckte Gelenke auf und hebt flache Detektionen ins Dreidimensionale, bevor irgendetwas dahinter sie zu sehen bekommt. Bewegungs-Signaturen machen aus diesen Skeletten Zahlen pro Spieler, die über Spiele und Kameraperspektiven hinweg stabil bleiben – und Identität aus Bewegung ist das Forschungsprogramm, das jedes Profil allein über den Bewegungsstil beim richtigen Spieler halten soll, ganz ohne lesbare Rückennummer.

Darauf setzen die Werkzeuge auf: Die Bewegungssuche holt jedes Wiederauftreten eines Musters – ein Gegenpressing, einen falsch getimten Sprung – in Sekunden aus einer Saison Material, und das Spieler-Profiling sortiert Scouting-Kandidaten nach Bewegungsähnlichkeit, die Belegclips gleich dabei. Auf Teamebene charakterisiert das Taktische Fingerprinting die wiederkehrenden Muster jedes Gegners, die Verletzungsrisiko-Signale sind das Forschungsprogramm hinter InjuryRadar – ein früher Hinweis für den medizinischen Staff, nie eine Diagnose – und die Einsatzbereitschaft steht auf der Roadmap: eine Ansicht für den ganzen Kader, wer bereit ist zu spielen. Jede Funktionsseite benennt Methode, Status und Grenzen.

So sieht die Zusammenarbeit aus.

An Ihrer Art zu filmen ändert sich nichts, und auf die Spieler kommt nichts Neues. Der Austausch ist einfach:

Sie senden

Spiel- oder Trainingsvideo, das Sie ohnehin aufzeichnen – ein Broadcast-Feed, die Taktikkamera oder ein Smartphone von der Tribüne.

Sie bekommen zurück

Saubere Skelette für jeden Spieler, Bewegungsprofile, die über Spiele hinweg tragen, und Berichte, geschrieben für Trainer-, Analyse- und medizinischen Staff.

Es braucht

Video, sonst nichts. Keine Westen, keine Sender, keine Sensoren an Spielern – der Spieltag bleibt, wie er ist.

Holen Sie das in Ihren Kader.

Pilotprojekte starten in kleinen Kohorten – Trainer und Performance-Teams zuerst. Tragen Sie sich in die Warteliste ein, oder beginnen Sie das Gespräch direkt.