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WithoutBall
Produkt

Lösungen

  • Persönliche LeistungBiomechanik, Verletzungsrisiko-Signale und Trainingsempfehlungen für Athleten.
  • Team-IntelligenzTaktische Muster, Pressingverhalten und Spielerbewegungen aus dem Spielvideo – für Klubs und Trainer.

Erleben

  • VorschauNeun Produktfenster – live in Ihrem Browser erzeugt.

Hier starten

  • Alle LösungenEine Plattform für jedes Spielniveau.
Funktionen

Sehen

  • PosenschätzungDas Skelett jedes Spielers aus gewöhnlichem Video – der Einstiegspunkt der Plattform.
  • Skelett-Reparatur & 2D→3D-LiftingFehlerhaftes Tracking hinein, saubere 3D-Skelette heraus – repariert in einem Forward-Pass.

Verstehen

  • Bewegungs-SignaturenKompakte Signaturen für das Spiel ohne Ball – Rollen, Stile, Tendenzen vergleichen.
  • Skalierbares Spieler-ProfilingScouting als Ähnlichkeitssuche: Spieler finden, die sich so bewegen.
  • Identität aus BewegungEinen Spieler am Bewegungsstil wiedererkennen – ohne Rückennummer. In der Forschung.
  • Bewegungssuche in großem MaßstabEine ganze Saison an Bewegung abfragen – ohne manuelles Tagging.
  • Taktisches FingerprintingSpielstile und Formationen, automatisch charakterisiert.
  • Taktisches ClusteringPressing-Schemata und Blöcke, ohne Labels entdeckt.

Antizipieren

  • Prädiktive LäufeLäufe und Pressing-Auslöser, 2–3 Sekunden im Voraus – in der Forschung.
  • Verletzungsrisiko-SignaleEin Forschungsprogramm: biomechanische Drift Wochen vor den Symptomen erkennen.
  • Return-to-Play-MonitoringReha-Fortschritt gegen die Bewegungs-Baseline vor der Verletzung – in der Forschung.
  • EinsatzbereitschaftEine transparente Bereitschaftsansicht aus Intensität, Koordination und Erholung.

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  • Alle FunktionenZwölf Funktionen, ein Bewegungsmodell.
Technologie

So funktioniert es

  • So funktioniert’sVom Rohvideo über Skelette zur Entscheidungsgrundlage – der ganze Ablauf in vier Schritten.

Vision

  • BewegungsintelligenzText, Bilder und Proteinstrukturen haben ihre Foundation Models – Bewegung ist die nächste.
  • Über den Fußball hinausAus „WithoutBall“ wird „Without[X]“ – Laufen, Tanz, Rehabilitation, Fitness.
  • KI-Agenten-PlattformKI-Agenten fragen die Bewegungs-Knowledgebase ab – jede Antwort verweist zurück auf das Video.

Dokumentation

  • Foundation-Model-TrainingWie das Modell aus roher Bewegung lernt: Entrauschen, Lückenfüllung, 2D→3D-Lifting.
  • Hierarchical Motion TransformerGraph-Attention über das 21-Gelenk-Skelett – ~11M Parameter, 25 Hz.
  • Knowledgebase-APIDie geplante Abfrageoberfläche: Fenster, Embeddings, Evidenz – für Analysten und KI-Agenten.

Tiefer einsteigen

  • Gesamte DokumentationJede Säule des Stacks – mit klar benanntem aktuellem Engineering-Status.
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