Vision
Bewegungsintelligenz
Bewegung ist die letzte große Datenmodalität ohne Foundation Model. Wir bauen dieses Modell — und die Plattform darum herum.
These
Jede Modalität hatte ihren Moment. Bewegung ist die nächste.
Das Muster wiederholt sich durch ein Jahrzehnt des maschinellen Lernens: keine handgefertigten Merkmale mehr, ein Modell auf dem Rohsignal in großem Maßstab trainieren — und jede nachgelagerte Aufgabe wird zugleich besser. Text hat diesen Schritt vollzogen. Bilder ebenso. Proteinstrukturen auch.
Menschliche Bewegung noch nicht. Das Rohsignal existiert — Skelettsequenzen, Dutzende Gelenke, fünfundzwanzig Bilder pro Sekunde — doch das Feld arbeitet weiter mit handverlesenen Metriken: Distanzen, Geschwindigkeiten, Zählwerten. Diese Lücke ist das Unternehmen.
Messung
Wir messen, wie sich der Körper bewegt — nicht nur, wohin er läuft.
Trackingsysteme beantworten das Wohin: Positionen, Distanzen, Sprints. Das Skelett beantwortet das Wie: Schrittmechanik, Verzögerungskontrolle, Links-rechts-Asymmetrie, Koordination unter Ermüdung. In dieser zweiten Ebene verändert sich die Form, zeigen sich Gewohnheiten, sammelt sich Risiko — und in einem Punkt auf einer Ebene ist sie unsichtbar.
WithoutBall lernt diese Ebene direkt aus rohen Skelettsequenzen — selbstüberwacht, ohne handgelabelte Events. Was sie ermöglicht, steht unter Funktionen; wie sie gebaut ist, dokumentieren die Docs.
Wohin — ein Punkt auf der Ebene
Wie — 21 Gelenke in Bewegung
Plattform
Zwei Kanäle in eine Knowledgebase.
Alles, was das Modell berechnet — Embeddings, abgeleitete Merkmale, Verweise zurück auf die zugrunde liegenden Bewegungssegmente — sammelt sich in einer Knowledgebase. Darauf sitzen zwei Arten von Clients.
Kanal 01
Direktes Produkt
Trainer, Performance-Teams und Kliniker arbeiten in unseren eigenen Oberflächen — Berichte, Analysewerkzeuge, Monitoring-Ansichten.
Lösungen ansehenKanal 02
Agenten-Integration
Externe KI-Agenten fragen dieselbe Knowledgebase im Auftrag ihrer Nutzer ab und antworten mit Evidenz.
Die KI-Agenten-PlattformArchitektur
Fußball zuerst. Aber nicht nur Fußball.
Das Modell lernt Körper, keine Spielfelder. Nichts in seiner Architektur setzt eine Sportart voraus — eine Skelettsequenz ist dasselbe Objekt, ob sie sprintet, schreitet oder landet. Fußball ist die erste Vertikale, weil dort unsere Daten und unsere Fachtiefe liegen; die nächsten sind bereits kartiert.
Über den Fußball hinaus