Altyapı
Çıkarım ve Dağıtım
Dağıtım tasarımı: tek bir ileri geçişte video → tespit → poz → model; uç donanımlar için kuantizasyon ve distilasyon hedefleriyle.
Tasarlandığı haliyle hat
Dağıtım tasarımı, kameradan içgörüye giden yolu kısa tutar. Video çözülür, oyuncular tespit edilip takip edilir; bir poz kestirici her oyuncuyu kare başına anahtar noktalara çevirir; bu noktaların pencereleri temel modele girer ve tek bir ileri geçiş iki çıktıyı birden döndürür — temiz bir 3B iskelet ve hareket gömmesi. Tasarımın hiçbir aşaması sahada özel donanım gerektirmez: girdi sıradan videodur.
Taşınacak kadar küçük
Omurga, temel model standartlarına göre bilinçli olarak küçük tutulmuş bir modeldir (bkz. mimari model künyesi); dağıtım planı daha da ileri gider: bellek ve gecikmeyi küçültmek için eğitim sonrası kuantizasyon ve bir ürünün modelin kavrayışından yalnızca bir dilime ihtiyaç duyduğu yerlerde göreve özgü öğrenci modellere distilasyon. Hedefler hedef olarak ifade edilmiştir — ölçülmüş gecikme ve verim sayıları, onları ölçecek bir servis hattı var olduğunda yayımlanacaktır.
Tasarım hedefleri
| Hedef | Gerekçe |
|---|---|
| tek geçişli servis | Modelin iki çıktısı tek ileri geçişten — işletilecek uzman model zinciri yok. |
| kuantizasyon | Sıradan GPU’larda bellek ve gecikmeyi düşürmek için eğitim sonrası kuantizasyon. |
| distilasyon | Bir ürünün omurganın yalnızca bir kısmına ihtiyaç duyduğu yerlerde göreve özgü öğrenci modeller. |
| uç sınıfı hedefler | Bant genişliği veya gizliliğin gerektirdiği yerde kameraya yakın analiz. |
| toplu poz ön ucu | Birçok vücut tek kareyi paylaştığında oyuncu başına maliyetin amortismanı. |
Bu hattın beslemek üzere tasarlandığı sorgu yüzeyi bilgi tabanı API’sinde tanımlanmıştır.